el
el

Ημέρες πολιτιστικής κληρονομιάς 2026

Ε.Α.Π. > Ανακοινώσεις > Τρέχουσες > Ημέρες πολιτιστικής κληρονομιάς 2026
ΗΜΕΡΕΣ ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΗΣ ΚΛΗΡΟΝΟΜΙΑΣ 2026

Πολιτιστική Κληρονομιά, Αρχαία Παιχνίδια & Τεχνητή Νοημοσύνη

Η Σχολή Εφαρμοσμένων Τεχνών και Βιώσιμου Σχεδιασμού του ΕΑΠ και η δράση COST CA22145 GameTable συναντούν την πολιτιστική κληρονομιά μέσα από τα αρχαία επιτραπέζια παιχνίδια, τις σύγχρονες τεχνολογίες και την τεχνητή νοημοσύνη.

Παρασκευή 25 Σεπτεμβρίου 2026 Παράρτημα ΕΑΠ Αθήνας Γραβιάς 4-6

Η Σχολή Εφαρμοσμένων Τεχνών και Βιώσιμου Σχεδιασμού του ΕΑΠ, σε συνεργασία με τη δράση COST CA22145 GameTable (Computational Techniques for Tabletop Games Heritage), διοργανώνουν ημερίδα στο πλαίσιο των Ημερών Πολιτιστικής Κληρονομιάς 2026 στο Παράρτημα του ΕΑΠ στην Αθήνα, Γραβιάς 4-6, την Παρασκευή 25 Σεπτεμβρίου 2026.

ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ Παρασκευή
25 Σεπτεμβρίου 2026
ΤΟΠΟΘΕΣΙΑ Παράρτημα Ελληνικού Ανοικτού Πανεπιστημίου
ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ Γραβιάς 4-6, Αθήνα
Σημαντική ενημέρωση: Θα τηρηθεί σειρά προτεραιότητας.
Πρόγραμμα Ημερίδας
Επίσημη γλώσσα της ημερίδας είναι η αγγλική.
10:00–10:15
Προσέλευση, χαιρετισμοί
Το GameTable και τα αρχαία παιχνίδια
10:15–10:30
Παρουσίαση του GameTable. Δρ. Δωρίνα Μουλλού
10:30–10:50
Αρχαία επιτραπέζια παιχνίδια. Τι γνωρίζουμε από τις γραπτές πηγές και τα αρχαιολογικά ευρήματα; Ποια παιχνίδια μπορούμε να ταυτίσουμε και τι γνωρίζουμε για τον τρόπο με τον οποίο παίζονταν; Δρ. Δωρίνα Μουλλού & Δρ. Barbara Carè
10:50–11:15
Το πρόβλημα των χαμένων κανόνων. Όρια και αβεβαιότητες στην αρχαιολογική ερμηνεία. Δρ. Barbara Carè
11:15–11:45
Διάλειμμα για καφέ
Ανακατασκευή, πειραματικό παιχνίδι και τεχνητή νοημοσύνη
11:45–12:45
Ανακατασκευή μέσα από το παιχνίδι; Από τα αρχαιολογικά ευρήματα και τις γραπτές ή εικονογραφικές πηγές στη διατύπωση πιθανών κανόνων. Περιλαμβάνει επίδειξη σε VR (στα αγγλικά). Arnaud Bellière και Florent Noiset
12:45–13:00
Τεχνητή νοημοσύνη και αρχαία παιχνίδια. Πώς μπορεί η τεχνητή νοημοσύνη να συμβάλει στη διαμόρφωση, προσομοίωση και αξιολόγηση διαφορετικών υποθέσεων για τους κανόνες και τη λειτουργία των αρχαίων παιχνιδιών;
13:00–14:00
Γεύμα
14:00–15:00
Διεθνής στρογγυλή τράπεζα. Καθ. Cleo Gougoulis, Δρ. Daniela Trinks, Merve Kara
15:00–15:15
Εισαγωγή στο παιχνίδι του Go (στα αγγλικά). Δρ. Daniela Trinks
15:15–15:45
Παίζοντας Go. Πρακτική εξοικείωση με το παιχνίδι και ευκαιρία για τους συμμετέχοντες να παίξουν.
15:45–16:00
Συζήτηση με το κοινό και κλείσιμο της ημερίδας.
Μετάβαση στο περιεχόμενο